ANIMAÇÃO DE GESTOS FACIAIS EM MODELOS OBTIDOS A PARTIR DE MÚLTIPLAS IMAGENS DE PROFUNDIDADE
Resumo
Pela crescente busca pelo realismo nas animações faciais encontrados em jogos, indústria de cinema, entre outros, mostraremos a simulação realística da face humana através de duas técnicas, a de utilização de modelagem a partir de registro e integração de múltiplas imagens de profundidades, e a animação facial baseada em biomecânica, sendo focalizada nos movimentos dos olhos. Palavras-chaves: biomecânica, movimentos dos olhos, realismoDownloads
Publicado
2015-10-16
Edição
Seção
CIÊNCIAS EXATAS E DA TERRA
Como Citar
ANIMAÇÃO DE GESTOS FACIAIS EM MODELOS OBTIDOS A PARTIR DE MÚLTIPLAS IMAGENS DE PROFUNDIDADE. (2015). ANAIS DO ENIC, 1(2). https://anaisonline.uems.br/enic/article/view/1353