1.
GAMIFICAÇÃO DOS CONTEÚDOS DE LÍNGUA PORTUGUESA NO ENSINO MÉDIO: ESTRATÉGIAS LÚDICAS PARA ENGAJAMENTO E APRENDIZAGEM. GRAD [Internet]. 19º de fevereiro de 2026 [citado 21º de junho de 2026];(14). Disponível em: https://anaisonline.uems.br/egrad/article/view/11367